چهارشنبه ۶ آبان ۱۴۰۵
نهادهای برندسازی ملی · سازمان

سازمان امور سینمایی و سمعی بصری

معرفی

«بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای» به عنوان تنها نهاد متولی، تنظیم‌گر، حمایتی و ناظر بر صنعت سرگرمی‌های دیجیتال و بازی‌های ویدئویی در کشور، مؤسسه‌ای عمومی و غیردولتی زیر نظر وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی است که نقش کلیدی در توسعه اقتصاد خلاق، رده‌بندی محتوایی و ارتقای قدرت نرم فرهنگی ایران ایفا می‌کند.

کلیدی‌ترین محورهای یافته‌ها:

۱. تاریخچه و پایه قانونی (۱۳۸۵ تا ۱۳۹۰): بنیان‌گذاری بر اساس مصوبه ۵۸۴ شورای عالی انقلاب فرهنگی در خرداد ۱۳۸۵ و شروع فعالیت رسمی از سال ۱۳۸۶؛ واگذاری تمامی اختیارات حاکمیتی، نظارتی و صدور مجوز صنعت گیم کشور به این بنیاد از سال ۱۳۹۰.

۲. اهداف و وظایف حاکمیتی: تبیین و ترویج هویت اسلامی-ایرانی در صنعت بازی، حمایت از توان تولید داخلی و بومی‌سازی، نظارت بر واردات، صادرات، تکثیر، صدور مجوز و توزیع انواع بازی‌های کنسولی، رایانه‌ای و موبایلی.

۳. ارکان و بخش‌های تخصصی وابسته:

  • نظام رده‌بندی سنی بازی‌ها (ESRA): مرجع رسمی ارزیابی محتوایی و رده‌بندی سنی بازی‌ها با معیارهای بومی (تأسیس ۱۳۸۸).
  • انستیتو ملی بازی‌سازی: نخستین مرکز تخصصی آموزش بازی‌سازی و تربیت نیروی انسانی متعهد و حرفه‌ای (تأسیس ۱۳۸۹).
  • ساختار حمایتی «همگرا»: سامانه یکپارچه و شفاف جهت ارائه تسهیلات زیرساختی، مالی و فنی به بازی‌سازان و استودیوهای بومی.
  • مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (DIREC): بازوی پژوهشی برای اجرای پیمایش‌های ملی الگوی مصرف و آمارهای بازار گیم.

۴. نقش در برند ملی و اقتصاد خلاق: صیانت از سلامت فرهنگی خانواده‌ها، رشد سهم سرگرمی‌های دیجیتال در اقتصاد دانش‌بنیان و صادرات بازی‌های بومی ایرانی به بازارهای منطقه‌ای و جهانی.

 

کارنامه در رصدخانه برند ملی · سال ۱۴۰۵

۵۰از ۱۰۰

امتیاز کل متوسط

میانگین وزنی معیارهای رصدخانه؛ هر امتیاز با توضیح و مستندات منتشر می‌شود و نهاد حق پاسخ دارد.

خروجی ملموس (وزن ۳۰٪)۵۰
شفافیت و گزارش (وزن ۲۰٪)۵۰
حضور بین‌المللی (وزن ۲۰٪)۵۰
حضور دیجیتال (وزن ۱۵٪)۵۰
اثر بر تصویر ایران (وزن ۱۵٪)۵۰

مقایسه با نهادهای دیگر در رصدخانه

دیدگاه شما درباره این برند

تجربه خود را بنویسید

ایمیل شما منتشر نمی‌شود. دیدگاه‌ها پس از بررسی نمایش داده می‌شوند.

پنج × ۳ =