«بنیاد ملی بازیهای رایانهای» به عنوان تنها نهاد متولی، تنظیمگر، حمایتی و ناظر بر صنعت سرگرمیهای دیجیتال و بازیهای ویدئویی در کشور، مؤسسهای عمومی و غیردولتی زیر نظر وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی است که نقش کلیدی در توسعه اقتصاد خلاق، ردهبندی محتوایی و ارتقای قدرت نرم فرهنگی ایران ایفا میکند.
کلیدیترین محورهای یافتهها:
۱. تاریخچه و پایه قانونی (۱۳۸۵ تا ۱۳۹۰): بنیانگذاری بر اساس مصوبه ۵۸۴ شورای عالی انقلاب فرهنگی در خرداد ۱۳۸۵ و شروع فعالیت رسمی از سال ۱۳۸۶؛ واگذاری تمامی اختیارات حاکمیتی، نظارتی و صدور مجوز صنعت گیم کشور به این بنیاد از سال ۱۳۹۰.
۲. اهداف و وظایف حاکمیتی: تبیین و ترویج هویت اسلامی-ایرانی در صنعت بازی، حمایت از توان تولید داخلی و بومیسازی، نظارت بر واردات، صادرات، تکثیر، صدور مجوز و توزیع انواع بازیهای کنسولی، رایانهای و موبایلی.
۳. ارکان و بخشهای تخصصی وابسته:
- نظام ردهبندی سنی بازیها (ESRA): مرجع رسمی ارزیابی محتوایی و ردهبندی سنی بازیها با معیارهای بومی (تأسیس ۱۳۸۸).
- انستیتو ملی بازیسازی: نخستین مرکز تخصصی آموزش بازیسازی و تربیت نیروی انسانی متعهد و حرفهای (تأسیس ۱۳۸۹).
- ساختار حمایتی «همگرا»: سامانه یکپارچه و شفاف جهت ارائه تسهیلات زیرساختی، مالی و فنی به بازیسازان و استودیوهای بومی.
- مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (DIREC): بازوی پژوهشی برای اجرای پیمایشهای ملی الگوی مصرف و آمارهای بازار گیم.
۴. نقش در برند ملی و اقتصاد خلاق: صیانت از سلامت فرهنگی خانوادهها، رشد سهم سرگرمیهای دیجیتال در اقتصاد دانشبنیان و صادرات بازیهای بومی ایرانی به بازارهای منطقهای و جهانی.

